前端尝鲜虚幻引擎(UE5)草稿
# 前言
本文将来谈谈什么是虚幻引擎,怎么搭建前端 demo,以及对未来前端游戏的畅想
# 虚幻引擎是什么?
虚幻引擎 (opens new window)(unreal engine,简称 UE),全球最开放、最先进的实时 3D 创作工具。
目前(202203)最新版本 UE5 (opens new window) 还在预览阶段,官方推荐新人使用稳定的 UE4 版本 ,后续 UE5 也是兼容 UE 4 的项目的
202204 已发布 UE5 正式版,推荐使用 UE 5
 
# UE4 入门
# 基本概念
- 蓝图(Blueprint):虚幻引擎4的可视化脚本方法。通过一个由节点和连接组成的图形来创建任务,而不必输出任何实际的代码。开发方式只能2选1?
# 前端入坑
编成 wasm ? 其他前端游戏引擎的区别?优势?
学习优势?转行? https://github.com/UnrealEngineHTML5/Documentation https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/SharingAndReleasing/HTML5/GettingStarted/ 社区维护了: https://github.com/UnrealEngineHTML5/Documentation
- epic 关联 github:https://www.epicgames.com/account/connections?sessionInvalidated=true
- 邮件需要授权加入
- 若还是 404 ,按此文档排查:https://github.com/UnrealEngineHTML5/Documentation
https://github.com/Tencent/puerts
# Pico VR
https://sdk.picovr.com/docs/UnrealSDK/cn/chapter_one.html
# 拓展阅读
- https://www.zhihu.com/question/489067487
- https://mp.weixin.qq.com/s/V-uqI38r6zCwtJov67L30Q
- https://blog.csdn.net/albertleebob/article/details/118694592
- 如何具备使用 UE4 独立开发游戏的能力 ?
编辑 (opens new window)
上次更新: 2023/08/23, 09:32:05